立ち回り
クレリックは直接ヒール・デバフ解除・戦闘蘇生でパーティを生かす。ソロダメージは低いが、パーティ価値は右に出る者なし — 待たされることはない。
強み
- ◢最高のヒール効率
- ◢戦闘蘇生
- ◢パーティから常に求められる
- ◢高いパーティ価値
弱み
- ◢ソロ農家が遅い
- ◢ハードコンテンツでヒール圧
- ◢ダメージはパーティ頼み
仕組みが分かりやすく始めやすいヒーラー。どのパーティでも欠かせない存在になりたいならこれ。
全 Cleric ビルド — PvE/PvP の聖痕構成と強化・戦闘優先順位 — はビルドページで公開中。
聖痕構成とスキル強化優先順位は Fextralife AION 2 wiki を参照。
Cleric のレベリングルート
Lv1 から PT参加までを目指す 4 段階のルート。正確なレベル数値ではなく目安で区切る — 検証できないレベル別経験値は掲載しないが、下の順序こそが本当に重要。
Lv1-20 · メインストーリー
メインストーリークエストを進めよう。これが序盤最速の経験値ルートで、その後に必要な地域とシステムを解放する。稼ぎ続けないこと — 開始エリアでのやり過ぎなレベリングはクエストチェーンに従うより遅い。クエスト報酬はレベルに連動するが、モブの経験値はしないから。
Lv20-40 · 装備が追いつく
回復と MP 関連ステータス。ダメージ職のように装備する誘惑に抗うこと。 より良い武器がドロップしたらフルセットを待たず即座に強化。武器投資で遅れると最も痛いのがこの段階で、エンドコンテンツより今の方が格安で直る。
Lv40-50 · 立ち回りが装備以上に重要
クレリックは直接ヒール・デバフ解除・戦闘蘇生でパーティを生かす。ソロダメージは低いが、パーティ価値は右に出る者なし — 待たされることはない。 この段階では、平均装備で正確なローテーションが、完璧な装備で平均ローテーションに勝つ — 無駄なローテーション時間は毎戦闘で複利で効き、装備は既に下手な部分を増幅するだけ。
Lv50+ · PT開始
組織ダンジョンとレイドが本当の進行速度の源泉。Cleric はグローバルローンチ時点でパーティティア S。このロールはPTから積極的に求められ、ソロで稼がず即座に募集できる。
