立ち回り
スピリットマスターは召喚した精霊と共闘し、DoT・CC・デバフを重ねる。ソロや安全農家に強く、敵バフを消す独自の支援を持つ。
強み
- ◢ペットが共闘
- ◢優れたソロ進行
- ◢強力な制御とデバフ
- ◢安全な農家
弱み
- ◢ソーサラーよりバースト低め
- ◢PvP での機動は低め
- ◢ペット管理が複雑
戦術的なペット支援キットを好む人に最適なソロクラス。精霊が戦いの多くを担い、あなたはフィールドを制御。
全 Spiritmaster ビルド — PvE/PvP の聖痕構成と強化・戦闘優先順位 — はビルドページで公開中。
聖痕構成とスキル強化優先順位は Fextralife AION 2 wiki を参照。
Spiritmaster のレベリングルート
Lv1 から PT参加までを目指す 4 段階のルート。正確なレベル数値ではなく目安で区切る — 検証できないレベル別経験値は掲載しないが、下の順序こそが本当に重要。
Lv1-20 · メインストーリー
メインストーリークエストを進めよう。これが序盤最速の経験値ルートで、その後に必要な地域とシステムを解放する。稼ぎ続けないこと — 開始エリアでのやり過ぎなレベリングはクエストチェーンに従うより遅い。クエスト報酬はレベルに連動するが、モブの経験値はしないから。
Lv20-40 · 装備が追いつく
十分な生存力を持つバランス型ダメージ。戦闘中スピリットの位置を管理できるだけの耐久を確保。 より良い武器がドロップしたらフルセットを待たず即座に強化。武器投資で遅れると最も痛いのがこの段階で、エンドコンテンツより今の方が格安で直る。
Lv40-50 · 立ち回りが装備以上に重要
スピリットマスターは召喚した精霊と共闘し、DoT・CC・デバフを重ねる。ソロや安全農家に強く、敵バフを消す独自の支援を持つ。 この段階では、平均装備で正確なローテーションが、完璧な装備で平均ローテーションに勝つ — 無駄なローテーション時間は毎戦闘で複利で効き、装備は既に下手な部分を増幅するだけ。
Lv50+ · PT開始
組織ダンジョンとレイドが本当の進行速度の源泉。Spiritmaster はグローバルローンチ時点でパーティティア A。装備がコンテンツについてから安定して募集される — 特定ダンジョンを決める前にパーティティア列を確認しよう。
