AION 2 クラス比較
8 クラスから任意の 2 つを並べられます。役割・難易度・ティア評価・定性評価(火力 / 防御 / 機動力)を一度に確認できます。
| 項目 | Cleric | Chanter |
|---|---|---|
| アーキタイプ | ヒーラー | サポート |
| 役割 | メインヒーラー | ハイブリッド支援 |
| 難易度 | ふつう | ふつう |
| 武器 | 杖 / メイス | 杖 / メイス |
| PvE ティア | A | B |
| PvP ティア | A | B |
| ソロ ティア | C | B |
| パーティ ティア | S | A |
| 火力 | 低 | 中 |
| 防御 | 中 | 中 |
| 機動力 | 中 | 中 |
| 向いている人 | 支援プレイヤー。全パーティに求められ、ハードコンテンツで仲間を生かしたい人。 | チームを強化しつつダメージも出したい人。連携 PT 向けの柔軟ハイブリッド。 |
各比較項目の意味
比較対象は 12 項目です。多くは一般に期待されるものとは別の問いに答えます。そこで実際の用途をまとめました。
役割
最も大きな要素です。タンクと火力職では遊び方が違いすぎ、火力だけで比べる意味はありません。
アーキタイプ
タンク・DPS・ヒーラー・サポート — パーティ構成を決める区分です。
武器
武器種はステータス振りの無駄を左右します。武器投資で伸びるクラスは、振りを分散させると損をします。
難易度
ミスをどれだけ許容するかを示す項目で、強さではありません。当サイトで最も見落とされやすい項目です。
PvE / PvP / ソロ / パーティのティア
4 つの独立した順位です。同じクラスが一方で S、他方で C になり得ます。自分の遊び方に合う列を見てください。
火力 / 防御 / 機動力
高 / 中 / 低の定性評価です。コミュニティ共通認識であり、計測した戦闘値ではありません。
初心者向け
序盤のミスを回転が許容するかどうか。新規プレイヤーには火力の数値より価値があります。
8 クラス一覧
比較より一覧が好みですか。全クラスの全評価を載せているので、2 つを選ぶ前に絞り込めます。
| クラス | 役割 | 武器 | PvE | PvP | ソロ | パーティ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assassin | 近接バースト DPS | 短剣 / 二刀流 | A | S | B | B | むずかしい |
| Chanter | ハイブリッド支援 | 杖 / メイス | B | B | B | A | ふつう |
| Cleric | メインヒーラー | 杖 / メイス | A | A | C | S | ふつう |
| Gladiator | 近接 DPS / サブタンク | 両手武器 / 長柄 | S | A | S | S | やさしい |
| Ranger | 遠隔物理 DPS | 弓 | S | A | A | A | やさしい |
| Sorcerer | 魔法バースト DPS | 魔道書 / オーブ | S | A | B | A | ふつう |
| Spiritmaster | 召喚 / 制御 | 魔道書 / オーブ | A | B | S | A | ふつう |
| Templar | メインタンク | 片手剣 + 盾 | A | B | C | S | ふつう |
クラス比較のよくある質問
どの項目を比べればいいですか?
役割・武器・難易度・4 つのティア(PvE / PvP / ソロ / パーティ)・3 つの定性評価(火力 / 防御 / 機動力)。この 12 項目が、当サイトのデータで裏付けられる範囲です。
似たクラスのどちらを選ぶべき?
パーティ評価と難易度を見てください。火力ティアが同じでも、パーティに求められるか、ミスを許容する回転かで体感は大きく変わります。
3 クラス以上を同時に比較できますか?
このツールではできません。2 つ並べるのがレイアウトの限界で、可読性もそこが最適です。さらに絞るならタブを 2 つ開いてください。
この比較は公式データですか?
違います。すべてコミュニティ共通認識で、複数ソースの一致を確認したうえで各ページに L3 と明記しています。グローバルローンチ時点でクラスバランスの公式数値は存在しません。