AION 2 カジュアル向け最適クラス
リラックスしたプレイスタイルに合う AION 2 のクラスは? 手をかけずに済みながら PT でもしっかり貢献できる選択肢を、評価と解説付きで。
カジュアルプレイとは、絶え間ない最適化をせずに短いセッションで遊ぶことです。これは見た目以上にランキングを動かします。長い回転の連鎖や厳しいクールダウンを持つクラスは、がっつり遊ぶときよりも注意力を奪います。
以下のクラスは、コアループが割り込みに耐えるものです。戦闘の途中でログアウトしても、メッセージで意識が飛んでも、別のことをしながら遊ぶときでも回し方は崩れません。貢献度が完璧な操作に依存しないので、PT での価値も安定します。
このいずれにもゲームが上手である必要はありません。平日夜でもそのまま楽しめるものを選んでください。
新規プレイヤー、近接好き、ワンミスで死にたくないソロ農家。
タンクプレイヤー、PTリーダー、ダンジョン/レイドを支えたい人。
支援プレイヤー。全パーティに求められ、ハードコンテンツで仲間を生かしたい人。
初心者、遠隔好き、安全な距離から安定ダメージが欲しい人。
評価はグローバル版時点のコミュニティのコンセンサスであり、NCSoft の公式数値ではありません。バランスパッチでメタは動くため、最上位だけ見ずに自己喜欢の役割を選んでください。
S ティア — 現在その役割のトップで機能するクラス
A — 現在のコンテンツで信頼でき、軽微な弱点あり
B — 正しいビルドかパーティがあれば十分に機能
C — 状況限定、際立つには特定の構成が必要
8クラスを並べて比較
このページにないクラスも下の表にすべてのカテゴリでの評価を載せています。仲間のグループで上位が既に取られている場合に便利です。
| クラス | 役割 | 武器 | PvE | PvP | ソロ | パーティ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assassin | 近接バースト DPS | 短剣 / 二刀流 | A | S | B | B | むずかしい |
| Chanter | ハイブリッド支援 | 杖 / メイス | B | B | B | A | ふつう |
| Clericおすすめ | メインヒーラー | 杖 / メイス | A | A | C | S | ふつう |
| Gladiatorおすすめ | 近接 DPS / サブタンク | 両手武器 / 長柄 | S | A | S | S | やさしい |
| Rangerおすすめ | 遠隔物理 DPS | 弓 | S | A | A | A | やさしい |
| Sorcerer | 魔法バースト DPS | 魔道書 / オーブ | S | A | B | A | ふつう |
| Spiritmaster | 召喚 / 制御 | 魔道書 / オーブ | A | B | S | A | ふつう |
| Templarおすすめ | メインタンク | 片手剣 + 盾 | A | B | C | S | ふつう |
ティア評価はグローバルローンチ時点のコミュニティ共通認識(L3)。調整パッチで変動します。
AION 2 カジュアル向け最適クラス のよくある質問
上手にプレイするのに最も注意が要らないクラスは?
グレイディエイターとテンプラー。両者とも寛容なルーテーションとミスを吸収する生存力があり、リラックスしたスタイルでも機能し、パーティの足手まといにならない。
支援クラスはカジュアル向き?
はい、おそらく最もリラックスできる役割。ヒーラーはパーティが常に必要とするため並びやすく、カジュアルなヒーラーはカジュアルな火力職より孤独な稼ぎが少ない。
遠隔はリラックスしたスタイルに合う?
遠隔は位置取りの要求は低いが注意の要求は高い — 射程・詠唱・警戒を同時に管理する必要がある。近接圧力なしで火力が欲しいならソーサラーが最強。
どのカジュアルクラスがエンドでも機能する?
グレイディエイターとクレリックはパーティティア S なので、リラックスしたスタイルでも組織コンテンツから排除されない。忍耐の要求は上がるが締め出されるわけではない。