AION 2 高 ping 向け最適クラス
接続が不安定なプレイヤー向けの定性的な選択肢。継続詠唱や精密な動きへの依存が比較的少ない AION 2 のクラスですが、実測値ではありません。
注意: このページは(継続詠唱をせず、機動性重視という)クラスの仕組みに基づく定性的な推奨であり、実測の遅延データではありません。出発点として考え、ゲーム内で確認してください。
遅延で不利になるのは、継続詠唱、狭い範囲での再配置、数百ミリ秒以内の反応を前提とする読みといった、特定の仕掛けです。接続が不安定なほど、これらの仕掛けを軸に組んだクラスほど影響を受けます。
以下の選択肢は、小さな割り込みでも崩れないコアループを持つクラスです。遅れても撃ち切れるバースト、遅れても完了できる移動、スキルが遅れても崩れない回転。
このランキングは定性的なものであり、その旨を明記しています。クラスごとに測定した ping の閾値ではなく、各クラスの仕掛けが遅延にどう反応するかを示すものです。後者について検証済みのデータはありません。
初心者、遠隔好き、安全な距離から安定ダメージが欲しい人。
新規プレイヤー、近接好き、ワンミスで死にたくないソロ農家。
支援プレイヤー。全パーティに求められ、ハードコンテンツで仲間を生かしたい人。
タンクプレイヤー、PTリーダー、ダンジョン/レイドを支えたい人。
評価はグローバル版時点のコミュニティのコンセンサスであり、NCSoft の公式数値ではありません。バランスパッチでメタは動くため、最上位だけ見ずに自己喜欢の役割を選んでください。
S ティア — 現在その役割のトップで機能するクラス
A — 現在のコンテンツで信頼でき、軽微な弱点あり
B — 正しいビルドかパーティがあれば十分に機能
C — 状況限定、際立つには特定の構成が必要
8クラスを並べて比較
このページにないクラスも下の表にすべてのカテゴリでの評価を載せています。仲間のグループで上位が既に取られている場合に便利です。
| クラス | 役割 | 武器 | PvE | PvP | ソロ | パーティ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assassin | 近接バースト DPS | 短剣 / 二刀流 | A | S | B | B | むずかしい |
| Chanter | ハイブリッド支援 | 杖 / メイス | B | B | B | A | ふつう |
| Clericおすすめ | メインヒーラー | 杖 / メイス | A | A | C | S | ふつう |
| Gladiatorおすすめ | 近接 DPS / サブタンク | 両手武器 / 長柄 | S | A | S | S | やさしい |
| Rangerおすすめ | 遠隔物理 DPS | 弓 | S | A | A | A | やさしい |
| Sorcerer | 魔法バースト DPS | 魔道書 / オーブ | S | A | B | A | ふつう |
| Spiritmaster | 召喚 / 制御 | 魔道書 / オーブ | A | B | S | A | ふつう |
| Templarおすすめ | メインタンク | 片手剣 + 盾 | A | B | C | S | ふつう |
ティア評価はグローバルローンチ時点のコミュニティ共通認識(L3)。調整パッチで変動します。
AION 2 高 ping 向け最適クラス のよくある質問
高 ping の影響を最も受けるクラスは?
アサシンとソーサラー — 両者とも正確な位置取りと素早い反応窓に依存する。ping が跳ねるならこの2つでプレイ感が最も低下する。
不安定な回線でプレイできるクラスの条件は?
連続詠唱と正確な移動に依存しないクラス。グレイディエイター・テンプラー・レンジャーが最も安全な答え — コアループが小さな中断に耐えるため。
この順位は計測ですか意見ですか?
定性的で、ページでもそう明記。各クラスのコアループが遅延にどう反応するかを反映し、クラスごとの計測 ping 閾値ではない。後者はまだ検証データがない。
ゲーム自体は高 ping に対応?
AION 2 は PC タイトルでグローバル版に公式の地域間プレイはなく、ping は接続する地域に制約される。特定の許容閾値は検証していない。