PvE は AION 2 の新規プレイヤーが最初の百時間を過ごす場所であり、エンドコンテンツへの到達速度を決めるランキング。結論を先に言うと、タンクとヒーラーはどの組織グループでも最も求められる役割であり、ダメージ職業は「招待されるか」ではなく「周回速度」で競います。
この区別は見た目以上に重要です。S ティアのダメージ職業と B ティアのダメージ職業は、グループが3人目の DPS を要した段階では同じ扱いです。ダメージティアの差は空き枠の有無ではなく周回速度に現れます。グループが機能するうえで必須の役割では、ティア差がはるかに現実的になります。
ダメージだけで評価せず3軸で順位づけします:個人の周回速度、周回中の生存力、グループに需要がある頻度。常に死ぬクラスは数字が示す以上に PvE には不向きなため、raw burst で首位でない Gladiator も S を保っています。
各列の意味
初心者向けの読み順
- 1キャラクターを始めるなら、まずグループ欄を読みます。その欄が「組織ダンジョンに誘われるか」を決めます。
- 2次にソロ欄を読みます。主に一人でレベルを上げる予定なら、その欄は PvE 欄より重要です。
- 3最後に難易度評価を読みます。これはクラスの強さではなく、ミスをどれだけ許せるかを示します。
ティアの基準
S ティア — 現在その役割のトップで機能するクラス
A — 現在のコンテンツで信頼でき、軽微な弱点あり
B — 正しいビルドかパーティがあれば十分に機能
C — 状況限定、際立つには特定の構成が必要
8クラス総合比較
4つのランキングすべてのクラスを一覧で比較し、1つの欄だけを見て判断する代わりに全体像を確認できます。クラス名をクリックすると詳細ガイドが開きます。
| クラス | 役割 | 武器 | PvE | PvP | ソロ | パーティ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assassin | 近接バースト DPS | 短剣 / 二刀流 | A | S | B | B | むずかしい |
| Chanter | ハイブリッド支援 | 杖 / メイス | B | B | B | A | ふつう |
| Cleric | メインヒーラー | 杖 / メイス | A | A | C | S | ふつう |
| Gladiator | 近接 DPS / サブタンク | 両手武器 / 長柄 | S | A | S | S | やさしい |
| Ranger | 遠隔物理 DPS | 弓 | S | A | A | A | やさしい |
| Sorcerer | 魔法バースト DPS | 魔道書 / オーブ | S | A | B | A | ふつう |
| Spiritmaster | 召喚 / 制御 | 魔道書 / オーブ | A | B | S | A | ふつう |
| Templar | メインタンク | 片手剣 + 盾 | A | B | C | S | ふつう |
ティア評価はグローバルローンチ時点のコミュニティ共通認識(L3)。調整パッチで変動します。
ティアリストのよくある質問
これらのティアはどう決まっていますか?
評価はグローバル版ローンチ時の AION 2 コミュニティ情報源の総意を統合し、一致を相互確認したもの。NCSOFT の公式数値ではなく、ページ上で全て「コミュニティの総意」と明記している。バランスパッチで順位は動くため、結論ではなく出発点として扱ってほしい。
S ティアはそのクラスが強すぎるという意味ですか?
いいえ。S 評価は、ローンチ時点のコンテンツでその役割のトップに位置することを意味する。NCSoft はローンチ後のバランス変更を表明しており、キャラにコミットする前に現在のパッチノートで再確認すべき。
S ティアと好きなクラス、どちらを選ぶべき?
実際にプレイしたい役割を選ぼう。S と A の差は通常十分に小さく、パーティ需要と個人の楽しさの方が重要。好きなヒーラーはいつでもパーティが見つかるが、2 週間で投げる火力職は見つからない。
新規に最も重要なティアは?
パーティティア。組織ダンジョンやレイドは別の火力職よりもタンクとヒーラーを必要とするため、ダメージティアが中程度でも複数の支援がパーティ価値で高く位置する。