AION 2 の PvP は最初のやり取りで決まります。デュエルに勝つのはダメージ数字最大のクラスではなく、2回目の回転まで生き残れるクラス、あるいは相手が踏み込む最初の交換で阵地を保てるクラスです。
だからこのランキングは生のバーストより生存力とクラウドコントロールを重視します。最初の数秒で勝っても後に何も残らないクラスは、バーストが低くてもただ死なないクラスに負けます。
注意書きはこのページの他のどのページより重要です。PvP バランスはパッチごとに動き、上位3クラスの差は狭く、1回のバランス調整で並び替わり得ます。A ティアは厳密な順序ではなく拮抗グループとして扱ってください。
各列の意味
初心者向けの読み順
- 1まずバースト欄を見ます。短時間で最速の討伐を求めるなら、その欄で絞り込みます。
- 2次に機動性を見ます。高い ping と不安定な回線は絶えず位置取りを求めるクラスを弊害し、それは通常バーストでリードするクラスと同じ集合です。
- 3最後に、これらのクラスには未だ公開された検証済み PvP ビルドがない点に注意 — 各クラスのデータ状況はクラスのページで確認してください。
ティアの基準
S ティア — 現在その役割のトップで機能するクラス
A — 現在のコンテンツで信頼でき、軽微な弱点あり
B — 正しいビルドかパーティがあれば十分に機能
C — 状況限定、際立つには特定の構成が必要
8クラス総合比較
4つのランキングすべてのクラスを一覧で比較し、1つの欄だけを見て判断する代わりに全体像を確認できます。クラス名をクリックすると詳細ガイドが開きます。
| クラス | 役割 | 武器 | PvE | PvP | ソロ | パーティ | 難易度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assassin | 近接バースト DPS | 短剣 / 二刀流 | A | S | B | B | むずかしい |
| Chanter | ハイブリッド支援 | 杖 / メイス | B | B | B | A | ふつう |
| Cleric | メインヒーラー | 杖 / メイス | A | A | C | S | ふつう |
| Gladiator | 近接 DPS / サブタンク | 両手武器 / 長柄 | S | A | S | S | やさしい |
| Ranger | 遠隔物理 DPS | 弓 | S | A | A | A | やさしい |
| Sorcerer | 魔法バースト DPS | 魔道書 / オーブ | S | A | B | A | ふつう |
| Spiritmaster | 召喚 / 制御 | 魔道書 / オーブ | A | B | S | A | ふつう |
| Templar | メインタンク | 片手剣 + 盾 | A | B | C | S | ふつう |
ティア評価はグローバルローンチ時点のコミュニティ共通認識(L3)。調整パッチで変動します。
ティアリストのよくある質問
これらのティアはどう決まっていますか?
評価はグローバル版ローンチ時の AION 2 コミュニティ情報源の総意を統合し、一致を相互確認したもの。NCSOFT の公式数値ではなく、ページ上で全て「コミュニティの総意」と明記している。バランスパッチで順位は動くため、結論ではなく出発点として扱ってほしい。
S ティアはそのクラスが強すぎるという意味ですか?
いいえ。S 評価は、ローンチ時点のコンテンツでその役割のトップに位置することを意味する。NCSoft はローンチ後のバランス変更を表明しており、キャラにコミットする前に現在のパッチノートで再確認すべき。
S ティアと好きなクラス、どちらを選ぶべき?
実際にプレイしたい役割を選ぼう。S と A の差は通常十分に小さく、パーティ需要と個人の楽しさの方が重要。好きなヒーラーはいつでもパーティが見つかるが、2 週間で投げる火力職は見つからない。
新規に最も重要なティアは?
パーティティア。組織ダンジョンやレイドは別の火力職よりもタンクとヒーラーを必要とするため、ダメージティアが中程度でも複数の支援がパーティ価値で高く位置する。